Github: https://github.com/overviewer/Minecraft-Overviewer
Minecraft概要
Andrew Brownと投稿者(CONTRIBUTORS.rstを参照)。
- ドキュメンテーション:
- http://docs.overviewer.org
- Githubコードリポジトリ:
- https://github.com/overviewer/Minecraft-Overviewer
- Travis-CI:
- https://travis-ci.org/overviewer/Minecraft-Overviewer
- ブログ:
- https://overviewer.org/blog/
Minecraft Overviewerは、Minecraftの世界の高解像度マップをレンダリングするためのコマンドラインツールです。 静的なHTMLファイルと画像ファイルを生成し、Google Maps APIを使用して素晴らしいインタラクティブな地図を表示します。
Overviewerは数年前から積極的に開発されており、昼夜照明、洞窟レンダリング、ミネラルオーバーレイ、さらに多くの機能を備えた多くのプラグインを含む多くの機能を備えています。 これは主にPythonで書かれており、Cの重要なセクションが拡張モジュールとして書かれています。
入門
すべてのドキュメントは、ドキュメントサイトに統合されています。 Overviewerのダウンロード、コンパイル、インストール、および実行については、docsサイトを参照してください。
以下にいくつかのヒントを紹介しますが、誰もがドキュメントサイトにアクセスして、最新かつ完全な指示を求めています。
あるいは、ドキュメントはソースダウンロードのdocs /ディレクトリにもあります。 docsサイトにアクセスできない場合は、そこを見てください。
例
実際には、Overviewerの例を参照してください!
https://github.com/overviewer/Minecraft-Overviewer/wiki/Map-examples
免責事項
これを使用する前に、大規模なマップの場合は、解析して処理するための多くのデータがあることに注意してください。 あなたの世界が非常に大きい場合、最初のレンダリングには少なくとも1時間かかることがあります。 (Minecraftマップは実質的に無限であるため、これにかかる最大時間も無限です!)
ctrl-Cを押すと停止します。 次回の走行は途中で中断された場所を拾う。
最初のレンダリングが完了すると、シーンの背後で起こるすべてのキャッシングのために、後続のレンダリングがずっと高速になります。 同じ出力ディレクトリを使用するだけで、必要なタイルだけが更新されます。
道に沿っておそらくいくつかの小さな不具合があります。うまくいけば、すぐに修正されるでしょう。 下記の「 バグ」セクションを参照してください。
結果の表示
出力ディレクトリ内には、index.htmlファイルと画像でいっぱいのディレクトリ階層という2つのものがあります。 あなたの世界を見るには、Webブラウザでindex.htmlを開くだけです。 Google Maps APIファイルを読み込むにはインターネットにアクセスする必要がありますが、他には何も必要ありません。
これらのファイルをWebサーバーにスローして、他のユーザーがあなたのマップを表示できるようにすることができます。 インターネット経由で地図を表示するには、Google Maps APIが必要です.Google Maps APIキーはGoogleから無料で入手できます 。 また、 Google Maps API利用規約にも拘束されていることにご注意ください。
バグ
最新の問題については、 https://github.com/overviewer/Minecraft-Overviewer/issuesをご覧ください。
問題にコメントし、新しい問題を報告し、あなたにとって重要な問題に投票してください。